wtorek, 26 maja 2015

Przepraszam :/

Przepraszam czytelników za to, że w bardzo długim czasie nie będzie postów, ale nie mam pomysłu jak i czasu ze względu na to, że nie mam czasu postów nie będzie do czasu zakończenia roku szkolnego i chyba, że nie będę miała pomysłu.

FNaF 2 Lokacje (Foxy)

Na obrazie z kamer można go zobaczyć jedynie w środku Części/Serwis, gdy nie ma tam żadnego innego animatronika. Pojawia się tam też, gdy zostanie spłoszony z Korytarza.

FNaF 2 Wygląd Foxy

Jego strój jest jeszcze bardziej poszarpany,widać wystające przewody, a na lewym uchu nie ma kostiumu. Zęby endoszkieletu są lekko widoczne, jak u każdego starego animatronika. Futro na nogach jest prawie niewidoczne, przez co widać jego animatroniczne nogi. Tak jak Chica, ma 3 palce zamiast dwóch.
Fokszi bez oczkuf, taki piękny.jpg
Dziwnym jest to, iż jego oczy na teaser'ach są widoczne jako złote diody, podczas gdy w Trailerze ma wciąż swoje żółte oczy, jak w pierwszej części gry. Jak każdy stary animatronik, z wyjątkiem Freddy'ego i "Golden Freddy'ego'', nie ma brwi. Czarne "kropki" na jego pysku zostały usunięte. Hak Foxy'ego wydaje się być ostrzejszy i może się obracać, oraz skręcać.

poniedziałek, 25 maja 2015

Ciekawostki

  • Istnieje teoria, wedle której Foxy to animatronik odpowiedzialny za The Bite of '87. Jego szczęka wydaje się być złamana, a zęby są wystarczająco ostre, aby móc odgryźć część mózgu. Dodatkowo, jeśli FNaF2 jest tak naprawdę prequelem, to dodatkowym dowodem może być to, że tam szczęka Foxy'ego jest nieuszkodzona. Podczas jumpscare'a w 2 części gry Foxy skacze na głowę gracza, co oznacza, że to Jeremy Fitzgerald mógł być ofiarą.
  • Foxy wychodzi podczas pierwszej nocy ekstremalnie rzadko. Aby to zrobił, gracz nie może patrzeć na kamery przez 1 minutę i 15 sekund.
  • Foxy wraca do Pirackiej Zatoki tuż po trzecim uderzeniu w drzwi. Może wystąpić bug, w którym Foxy znika całkowicie do końca nocy.
  • Jeśli gracz zauważy, że Piracka Zatoka jest pusta ma około 5-10 sekund bez patrzenia na Zachodni Korytarz, aby zamknąć drzwi. Może to pomóc w przejściu nocy.
  • Foxy jest jedynym animatronikiem, który może poruszać się nawet wtedy, kiedy gracz obserwuje go za pośrednictwem kamery.
  • Foxy, tak jak Chica, nie pojawia się w halucynacjach.
  • Inaczej niż w przypadku pozostałych animatroników, ekran nie trzęsie się kiedy gracz zostaje zabity przez Foxy'ego.
  • Foxy jest jedynym podstawowym animatronikiem, który nie pojawił się w trailerze. Prawdopodobnie został dodany krótko przed wydaniem gry.
  • Foxy jest jedynym bohaterem gry, którego głowy nie ma za Kulisami. Prawdopodobnie jest to dlatego, iż Foxy został wyłączony, a jego głowa zniszczona lub wyrzucona.
  • Animacja śmierci zadanej graczowi przez Foxy'ego może być anulowana, jeśli moc się wyczerpie.
  • Istnieje teoria według której Foxy ma dobre intencje i biegnie do gracza aby sprawdzić, czy wszystko z nim w porządku. Jego system jest jednak uszkodzony przez co wydobywa z siebie krzyk. Gracz umiera w skutek zawału, kiedy Foxy wbiega do jego Biura.
  • Ale teoria powyżej wydaje się być obalona, ponieważ Foxy umie śpiewać. Oznacza to, że Foxy chce zabić gracza krzykiem.
  • Foxy jest jedynym animatronikiem, który kiedykolwiek przebywa w Pirackiej Zatoce.
  • Pierwotnie w pierwszej części, zamiast niego po Zachodnim Korytarzu miał biec Bonnie. Można to zauważyć w trailerach gry.
  • Foxy może zacząć śpiewać ,gdy jest w Pirackiej Zatoce. Nie wiadomo, co wywołuje u niego takie zachowanie, lecz wydaje się to robić tylko gdy jest całkowicie zasłonięty kurtyną.
  • Na samym początku jego jumpscare'u można zauważyć, że ma zamkniętą szczękę, co może sugerować, że tak naprawdę nie jest ona zepsuta.
  • Kiedy Foxy uderza w drzwi, za 1 uderzeniem zabiera nam to trochę energii.
  • Kiedy Foxy wbiegnie do Biura ,na początku ma zasłonięte oko.
  • Kiedy Foxy wbiega do Biura ,na monitorach przed graczem widać rękę Foxy'ego.
  • Kiedy Foxy biegnie korytarzem, możemy zdjąć i założyć szybko kamerę i zobaczymy obraz jak bez kamery.
  • Istnieje bug, gdzie otwierając lewe drzwi krótko po dobiegnięciu Foxy'ego do nich można nadal usłyszeć walenie o drzwi.
  • Istnieje błąd, gdzie możemy "zabić" Foxy'ego. Wystarczy w idealnym momencie zamknąć drzwi, kiedy Foxy biegnie Korytarzem, co skutkuje całym dźwiękiem jumpscare'a, ale nie kończymy gry.
  • Foxy jest jedynym animatronikiem, który podczas jumpscare'a nie atakuje nas blisko twarzy, prawdopodobnie chce nas zabić krzykiem, od którego gracz umiera na zawał.

Zachowanie

Foxy jest trudnym i agresywnym przeciwnikiem. Należy pamiętać, aby nie przesadzać z obserwowaniem go, lecz nie można również nie obserwować go w ogóle. Balans może być trudny do znalezienia, aczkolwiek trening czyni mistrza. Jeśli gracz zdąży zamknąć drzwi, zanim Foxy wbiegnie do Biura, zacznie on uderzać w nie, co poskutkuje dodatkową utratą energii. Czasem zdarzy się bug i jeśli otworzymy drzwi to będziemy jeszcze słyszeć uderzenia w drzwi. Czasami kiedy uderzanie ustąpi, może znów wrócić za kurtynę. Drugim sposobem, aby poskromić Foxy'ego, należy obserwować Pirate Cove, żeby nie uciekł. Jeżeli gracz będzie mało cierpliwy, w końcu opuści pomieszczenie i rozpocznie swój sprint, wtedy nie należy patrzeć na korytarz, którym biegnie, tylko zdjąć kamerę i zamknąć drzwi.

Lokacje

Jest wyjątkowym bohaterem, ponieważ w przeciwieństwie do innych animatroników może biegać. Zaczyna w Pirackiej Zatoce - najpierw widać jego twarz za kurtyną, potem wolno z niej wychodzi, a następnie zaczyna biec Zachodnim Korytarzem. Jeżeli natychmiast nie zamkniemy drzwi, wbiega do biura i nas zabija.



Wygląd Foxy'ego

Foxy nosi starte, lniane spodnie. Ma dziury w kostiumie, gdzie część jego endoszkieletu jest widoczna. Ma prawdopodobnie złamaną szczękę. Na prawej dłoni ma hak i opaskę na prawym oku (jak każdy pirat), która podnosi się w chwili ataku na Gracza.
Tak jak wszystkie animatroniki, Foxy posiada uzębienie. Jednakże jego zęby wydają się być najostrzejszymi wśród wszystkich postaci. Przypominają rzeczywiste kły, podczas gdy zęby innych animatroników przypominają ludzkie protezy, albo zęby roślinożerców. Wyróżnia się u niego motyw piracki, posiada kilka złotych zębów, jak bogaty pirat.

Foxy: Niebezpieczny animatronik

Foxy to bardzo niebezpieczny animatronik który jest niebezpieczny tylko dlatego, że jest szybki.
Jest dość specyficznym przeciwnikiem. Jego startową lokacją jest Piracka Zatoka, z której zaczyna biec w stronę Biura ,by się do niego dostać. Robi to od nocy drugiej (ekstremalnie rzadko od nocy pierwszej), jeśli gracz patrzy na kamery za rzadko lub za często to foxy wyjdzie z pirackiej zatoczki i zaatakuje nas.